Candidater à la licence professionnelle métiers du jeu vidéo parcours arts numériques


Procédure de recrutement pour la rentrée 2026

1-un - rouge Inscription administrative sur notre plateforme de recrutement

  • Rendez-vous sur notre plateforme de recrutement jusqu'au 15 février 2026 pour créer votre espace personnel
  • Connectez-vous à votre espace personnel
  • Cliquez sur candidater à une formation, remplissez le formulaire et téléchargez vos documents administratifs (fleche A télécharger ou Ouvrir liste des pièces)

2-deux-rouge Test technique à distance

  • 1re étape : Réalisation d’un visuel en Pixel Art animé OU d’un diorama en 3D selon les consignes suivantes.

Dates : du lundi 2 mars 2026 au dimanche 22 mars 2026 (23h59)

Tous les éléments demandés seront à déposer sur la plateforme dédiée.

  • 2de étape : QCM en ligne

Date : le samedi 4 avril 2026

Un mail reprenant toutes les modalités sera transmis aux candidates · candidats, 15 jours avant l’épreuve.

3-trois-rouge Entretien de motivation à distance

Les entretiens auront lieu en avril, plusieurs propositions de dates seront envoyées aux candidates · candidats ayant réussis les tests techniques.

4-quatre-rouge Perfectionnement du CV et du portfolio à distance

À la suite d'une première évaluation du CV et portfolio, un cours en ligne sera mis à disposition des candidates et candidats afin qu’ils puissent apporter des améliorations significatives de leurs documents.

À l’issue, la candidature sera évaluée une seconde fois par l’équipe recrutement, cela permettra de juger de l'admissibilité définitive des candidates et candidats.

Cette étape interviendra en avril et mai, les dates exactes seront communiquées au plus tôt.

5-cinq-rouge Recherche d'une entreprise d'accueil et signature du contrat d'apprentissage

Les candidates et les candidats ayant passé avec succès ces différentes étapes seront déclarés admissibles.
Les candidates et les candidats admissibles seront admis lorsque leur contrat d'apprentissage sera signé.


Attendus

La formation se déroule en apprentissage, elle s’adresse donc à des candidates et les candidats capables de s’insérer dans le monde professionnel, en mesure de réussir un entretien d’embauche et de trouver un emploi très rapidement. 

Pour ce faire, iels doivent avoir un projet professionnel et avoir identifié des entreprises qui les intéressent (et pas uniquement un ou deux grands noms du secteur).

Leur niveau d’anglais doit être correct, lu parlé écrit au minimum.

Les parcours du lycée

Il est préférable, mais non obligatoire, d’avoir une formation artistique et technique (graphisme, mathématiques, sciences informatiques...).

D'autres options sont bien sûr possibles en fonction des activités extrascolaires (par exemple, si le jeune programme sur son temps libre).

Plusieurs bac sont recommandés mais non obligatoires :

Spécialités Bac général :

  • Numérique et sciences informatiques
  • Arts : cinéma-audiovisuel, histoire des arts, arts plastiques...

Bac technologique :

  • STI2D (Sciences et technologies de l’industrie et du développement durable)
  • STD2A (Sciences et technologies du design et des arts appliqués)

Bac pro :

  • Artisanat et métiers d'art option communication visuelle plurimédia

Un intérêt pour l'art et les mathématiques sera impératif et devra être vérifiable (première pratique en classe ou en loisirs).