Recherche
Le Cnam-Enjmin est le partenaire idéal pour tous vos projets de recherche.
Nous pouvons vous aider à terminer vos études supérieures, à démarrer votre carrière universitaire ou à devenir chercheur · chercheuse dans le secteur privé ou public...
Principaux domaines d'expertise du Cnam-Enjmin
- Systèmes et dispositifs avancés pour l'interaction homme-machine
- Principes et outils du Game Design et leurs applications aux jeux éducatifs (Serious Games)
- Jeux transmédia et jeux ubiquitaires
- Modèles psychologiques et sociologiques du joueur · de la joueuse et jeux adaptatifs
- Méthodes et outils pour le son interactif
- Jeux et handicap
Appuyez-vous sur l’expertise du Cnam-Enjmin dans les domaines du jeu vidéo, des médias interactifs numériques ou du storytelling transmédia pour vous accompagner dans votre projet de recherche, en lien avec nos nombreux partenaires, notamment l'Université de Poitiers, l'ÉESI (École Européenne Supérieure de l'Image) et le CÉDRIC, le laboratoire de recherche du Cnam.
Dans le cadre d'un stage ou d'un contrat spécifique, nos étudiantes · étudiants peuvent vous accompagner dans la réalisation de vos prototypes.
Après leur master, nos doctorantes · doctorants peuvent intervenir sur vos projets de Recherche et Développement (R&D) dans le cadre d'un contrat de thèse CIFRE, d'une convention de recherche ou d'une recherche collaborative avec nos laboratoires partenaires.
Développez vos projets dans notre bâtiment Le Nil : profitez de notre environnement de travail, de notre équipe de support technique et de nos étudiantes · étudiants. Nous vous offrons un cadre exceptionnel pour faire progresser vos projets de Recherche et Développement.
Dans le cadre des conventions CIFRE, ANR et FUI, ainsi que de projets européens, le Cnam-Enjmin a pris part à des projets portant sur les systèmes d’interaction, le game design, la narration, les serious games ou encore le design sonore. Nos anciennes · anciens étudiants comme nos enseignantes · enseignants ont ainsi réalisé des thèses sur des thématiques telles que le game design pour les jeux ubiquitaires, les serious games et l’usage du son dans le jeu...