Master jeux et médias interactifs numériques
Vous êtes passionnées ou passionnés de jeux vidéo et de médias interactifs numériques, faites-en votre métier!
Le master JMIN peut être suivi dans 6 parcours différents (1 à choisir)
- Conception sonore
- Conception visuelle
- Ergonomie et UX
- Game design
- Management de projet
- Programmation
Un diplôme qui prépare à tous les métiers du jeu vidéo
Le master jeux et médias interactifs numériques est coaccrédité par le Cnam et l'Université de Poitiers.
Notre partenariat avec le Cologne Game Lab offre la possibilité d'avoir une double diplomation master JMIN Cnam-Enjmin / MA in Digital Games CGL (mobilité le 3e semestre du master).
Une Passerelle Cnam-Enjmin / École NAD-UQAC (Canada) est proposée aux étudiantes et étudiants du master JMIN, parcours game design à partir de la rentrée 2024 leur permettant de passer leur 1re année à Montréal et d'obtenir le DESS en design de jeu narratif de l'École NAD-UQAC.
Le Cnam-Enjmin est l’une des écoles d’application de l’École polytechnique depuis 2020.
Nous intégrons chaque année en M2 des polytechnicien·ne·s qui ont choisi le Cnam-Enjmin comme école d'application pour leur 4e année.
Le diplôme est délivré par le Cnam ou l'Université de Poitiers, en fonction du parcours choisi par l'étudiant ou l'étudiante.
Mais le Cnam-Enjmin est le guichet d'admission unique pour toutes les étudiantes et étudiants.
C'est un cursus universitaire de 2 ans destiné à former des artistes, des concepteurs, conceptrices, chercheures et chercheuses de haut niveau dans les domaines des jeux et médias interactifs numériques.
Il est ouvert aux élèves titulaires d’un diplôme de niveau bac+3 ou équivalent.
Les enseignements se déroulent à Angoulême et conduisent au diplôme national de master (RNCP niveau 7).
Le parcours est à choisir dès les épreuves d'admission (conception sonore, conception visuelle, ergonomie, game design, management de projet, programmation).
Le master JMIN est ouvert en formation initiale ou continue (il ne peut pas être suivi à distance).
Il peut également être délivré dans le cadre d’une Validation des Acquis et de l'expérience (VAE).
Un master international
- Passerelle Cnam-Enjmin / École NAD-UQAC (Montréal) proposée aux étudiantes et étudiants du master JMIN, parcours game design à partir de la rentrée 2024 (1re année au Canada)
- Programme de double diplomation Cnam-Enjmin / Cologne Game Lab (3e semestre en Allemagne)
- Tous les cours M2 dispensés en anglais
- Accueil en M2 d'étudiants et des étudiantes internationales, en lien avec nos partenariats avec le Cologne Game Lab (Allemagne) et l'Université ORT (Uruguay)
Partenariat avec l'École polytechnique
Depuis 2020, nous intégrons chaque année en M2 des polytechniciens et polytechniciennes qui ont choisi le Cnam-Enjmin comme école d'application pour leur 4e année.
- Signature de la convention de partenariat (juin 2022)
- Site de l'École polytechnique
Passerelle Cnam-Enjmin / École NAD-UQAC (Canada)
Une Passerelle est proposée aux étudiantes et étudiants du master JMIN, parcours Game Design à partir de la rentrée 2024.
L’objectif est de remplacer la première année d’études du master JMIN du Cnam-Enjmin par le DESS en design de jeu narratif de l’École NAD-UQAC dispensé dans la ville de Montréal au Canada.
L’École NAD est l’École des arts numériques, de l’animation et du design (Montréal) de l’UQAC, l’Université de Québec à Chicoutimi.
Programme d’études
- Première année à Montréal : DESS en design de jeu narratif de l’École NAD-UQAC
- Deuxième année à Angoulême : 2de année du master JMIN
Si l’élève réussi les deux formations, iel se voit décerner les deux diplômes.
Présentation de la Passerelle et du processus de candidature
Double diplomation Cnam-Enjmin / Cologne Game Lab (Allemagne)
Un programme de double diplomation est proposé à tous les étudiants et étudiantes du master JMIN, depuis l’année universitaire 2019-2020 :
- Le master JMIN du Cnam-Enjmin
- Le Master of Arts in Digital Games du Cologne Game Lab
Programme d’études
- Premier et deuxième semestres à Angoulême : 1re année du master JMIN
- Troisième semestre au Cologne Game Lab (Allemagne) : MA in Digital Games
- Quatrième semestre en stage en France ou à l’étranger
Si l’élève réussi les deux formations, iel se voit décerner les deux diplômes.
Présentation du programme de double diplomation et du processus de candidature
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Effectif : 54 élèves
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Durée : 2 ans
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Pré-requis : bac+3
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Localisation : Angoulême
Qu’est-ce qu'un master ?
- Le diplôme national de master, délivré au nom de l’État et bénéficiant de sa garantie, est obtenu après l’acquisition de 120 crédits capitalisables, répartis sur 4 semestres, après la licence.
- La formation dispensée comprend des enseignements théoriques, méthodologiques et appliqués et, lorsqu'elle l'exige, un ou plusieurs stages.
- Elle comprend également une initiation à la recherche et, notamment, la rédaction d'un mémoire ou d'autres travaux d'études personnels.
Source : http://www.enseignementsup-recherche.gouv.fr/cid20193/le-master.html
Que faire comme étude avant le master JMIN ?
Il n'y a pas de parcours parfait pour intégrer le master. Nous recherchons des personnes motivées possédant une bonne culture générale (connaissances sur l'audiovisuel et le jeu vidéo obligatoires !) et ayant développé des projets personnels.
Quelques exemples de formations à suivre pour postuler au master JMIN et vers quels métiers cela peut vous mener !
Nous ne conseillons pas de formation à suivre, il n'y a pas de parcours obligatoire pour intégrer le master JMIN ! Nous vous donnons ici des exemples pour vous guider.
Parcours
Études/domaines précédents
Type de métiers visés
Game design
Scénario et réalisation audiovisuelle, lettres, information et communication.
Formations spécialisées ou écriture multimédia.
Directeur et directrice de création
(Lead) game designer
Level designer
Conception graphique
Scénario et réalisation audiovisuelle, information et communication, arts plastiques, infographie, animation, photographie, cadrage, effets spéciaux
Directeur et directrice artistique
(Lead) graphiste
Modélisateur et modélisatrice / textureur et textureuse 3D jeux vidéo
Animateur et animatrice jeux vidéo
Programmation
Informatique, mathématiques appliquées
Directeur et directrice technique
(Lead) programmeur « moteur »
Programmeur et programmeuse « gameplay »
Management de projet
Tous type de formations - exemples : gestion, philosophie, réseaux système et communication....
Producteur et productrice exécutive
Ergonomie
Psychologie, sciences cognitives
Responsable validation et tests
Ergonome des interfaces de jeux (User interface designer)
Conception sonore
Conception sonore Musicologie, ingénieur du son, audio numérique...
Responsable son jeu vidéo (Lead Sound)
Concepteur et conceptrice sonore (Sound Designer)
Formations spécialisées ou écriture multimédia.
(Lead) game designer
Level designer
(Lead) graphiste
Modélisateur et modélisatrice / textureur et textureuse 3D jeux vidéo
Animateur et animatrice jeux vidéo
(Lead) programmeur « moteur »
Programmeur et programmeuse « gameplay »
Ergonome des interfaces de jeux (User interface designer)
Responsable son jeu vidéo (Lead Sound)
Concepteur et conceptrice sonore (Sound Designer)
Les marraines et parrains
- P1 (2004-2006)
Frédéric RAYNAL
- P2 (2005-2007)
Eric VIENNOT
- P3 (2006-2008)
Jordan MECHNER
- P4 (2007-2009)
Serge HASCOET
- P5 (2008-2010)
Viktor ANTONOV
- P6 (2009-2011)
Philippe ULRICH
et Pierre GINER
- P7 (2010-2012)
Xavier POIX
- P8 (2011-2013)
Jurie HORNEMAN
- P9 (2012-2014)
Gary CARR
- P10 (2013-2015)
Patrice DESILETS
- P11 (2014-2016)
Dirk RIEGERT
- P12 (2015-2017)
Célia HODENT
- P13 (2016-2018)
Christophe HÉRAL
- P14 (2017-2019)
David BOWMAN
- P15 (2018-2020)
Audrey LEPRINCE,
Julie CHALMETTE
et Farhanaz ELAHÉE
- P16 (2019-2021)
Marion NOT
- P17 (2020-2022)
Stéphane NATKIN
- P18 (2021-2023)
Salomé STRAPPAZZON
- P19 (2022-2024)
Yann VAN DER CRUYSSEN