Une cascade de prix et de récompenses

Depuis la création de l'école, les projets étudiants sont fréquemment récompensés par de nombreuses distinctions françaises et internationales.

Game Connection Europe

Octobre 2016 

A Normal Lost Phone, prix du meilleur jeu indépendant (jeu développé dans le cadre de la Global Game Jam 2016organisé au CNAM-ENJMIN, avec des étudiant·e·s et des diplômé·e·s de l'école et des étudiant·e·s du Cologne Game Lab.

gameconnection

Hitsplaytime

Juin 2016

  • Grand Prix : Mind Palace (Vivez une expérience narrative libre d'interprétations !)
  • Prix du gameplay : Northern Lights (Participez à un jeu d'exploration invitant le jou·eur·euse à parcourir les environnements du Grand Nord à la lumière des aurores boréales...)
  • Mention spéciale du jury: Mazzeru (Vivez une aventure inspirée des légendes corses, incarnez le mazzeru et vivez ses étranges rêves prémonitoires...)

Magic

Mars 2015

Léon ! a remporté le prix du concours de création de jeu vidéo au Monaco Anime Game International Conferences.

Léon est le petit frère de Michel, un projet étudiant réalisé en 2010-2011 dans le cadre du Master JMIN du CNAM-ENJMIN. 

L'équipe de Léon ! est composé de 3 Enjmini·en·enne·s, Charlotte RAZON, David HART et Sylvain JANNOT et de Fabrice HAGMANN, diplômé de l'IAD et de la HEAD.

Découvrez le teaser et la démo  sur notre chaîne YouTube.

Festival du jeu Ludicious (Zurich)

Septembre 2014

A Tale Of Two Worlds a remporté le 1er prix toutes catégories confondues (professionnelle et étudiante)

Ce jeu a été développé par des étudiant·e·s de première année du Master JMIN de la promo 2012-2014.

lucidious

Maker Faire Paris

Juin 2014

FairyTell Me, nominé 2 fois Maker of Merit (projet original réalisé dans le cadre du Mastère IDE 2014)

fairytellme

 Diy Days

Mars 2014

  • FairyTell Me remporte le Prix Creative Sparks au Diy Days (projet original réalisé dans le cadre du Mastère IDE 2014)

Nova Play

Juin 2014

  • Prix mobile décerné à Bottle , développé par des étudiant·e·s du Master JMIN.

  • Mention spéciale du jury pour  Soon , développé par des étudiant·e·s de 1re année du Master JMIN (promo 2013-2015).

th

Game Paris Awards

Décembre 2013

Prix Étudiant décerné à A TALE OF TWO WORLDS

Casual Game Cup 2013

Novembre 2013

  • Prix du jury et celui de sound design attribué au projet ROTTIXE TOWER d'A. Majdoubi

  • Prix coup de cœur du jury attribué à RISE AGAINST THE MACHINE de M. Houali, S Menage, E. Corno et L. Carpentier

No Future Contest

Octobre 2013

Prix "Homebrew" avec  VAMOS A LA PLAYA SENOR ZORRO  ("Warioware-like" sur Nintendo DS) de M.Bonneau, A. Payen E. Bihan-Poudhec, G. Saby et L. Saugé

Montpellier Battle Game

Octobre 2013

Prix du Game Design pour l’équipe A. Lefrançois lors de la Montpellier Battle Game avec ARFERIAQUA

Concours Hits playtime

Juin 2013

5 distinctions (sur 6) ont été attribuées lors du concours, organisé par lemonde.fr :

  • Grand prix du jury à WANDER

  • Prix du gameplay à LUNE (sur les 2 prix décernés dans cette catégorie)

  • Prix mobile OMNILUX

  • Mention spéciale du jury à A TALE OF TWO WORLDS (sur les 4 décernées)

  • Prix des internautes à AKU

Games For Change 2013

Juin 2013

Finale du concours de Game Design Sex, etc. pour CHECK MATE

Games For Change 2013

Juin 2013

Finale du concours de Game Design Sex, etc. pour CHECK MATE

Game a Niaque

2012

6 prix ont été remportés au Game a Niaque, le concours de jeux vidéo amateurs du Toulouse Game Show:

  • 1er prix à RISE AGAINST THE MACHINE

  • 2e prix à TEVAH

  • 4e prix à BULBONIK

  • 5e prix à HOPDATE

  • Prix coup de cœur du Jury Pastagames à BULBONIKB

  • Prix Carambar de l'humour à RISE AGAINST THE MACHINE

TIU (Transmédia Immersive University)

2012

Prix de l'Association Beaumarchais attribués à OCCUPY OLYMPUS couronnant la fin de la 1ère année

Paris Hackathon 2012

2012

Victoire de BLOBZ RESCUE au concours, organisé par King.com

Concours de création de jeux vidéo accessibles (JVA)

2012

Prix du Jury et Prix du Public attribué à EVIL MUTANT MONSTER ATTACK

Hits Playtime (lemonde.fr)

2012

Grand Prix accordé à SPHERE

Talent Day

2011

Prix Ganuta et Ankama Presse attribué à MYCELIUM

Game a niaque

2011

  • Evil Blind Mutant Monster Attack (1e version par Clément Duquesne et Martin Bussy-Pâris) en 4e place

  • Calinou Conqueror en 2e place (par Rudy Pons, Emeline Bihan-Poudec et Aurélien Lefrançois).

ACE 2011

Premier prix de la "Game Competition" CAUCHEMAR

Playsoft Games

Prix de la direction artistique du concours "Stage One 2011" attribué à BEYOND

Forum des Métiers du Jeu Vidéo

2011

Prix étudiant du Jeu Vidéo à MICHEL, LE PETIT GARÇON QUI VOULAIT DEVENIR GRAND

Hits Playtime

2011

Premier lauréat du concours organisé par lemonde.fr attribué à HELP ME

Kongregate

2011

1re place du concours organisé par le site Kongregate attribué à ANTIMATIÈRE. Les créat·eur·rice·s du jeu repartent avec 10000 $.

Ministère de la Culture et de la Communication

2010

Prix du Ministère de la Culture et de la Communication à AVENUE DE L'ÉCOLE-DE-JOINVILLE

Festival du Jeu Vidéo

2010

Prix étudiant du festival du Jeu Vidéo pour PAPERPLANE

GIE Eco PSE

2010

Concours du GIE Eco PSE - HOT&COOL victorieux

Festival du Jeu Vidéo

2008

Prix du festival du Jeu Vidéo attribué à CLOUDSCAPE

Deutsche Telekom Digital Entertainment Awards

2008

2e du concours organisé par FMX attribué à ASTÉROMIX

Festival international des Dream Build Play

2007

Prix remporté par HASTA LA MUERTE à l'occasion du festival organisé par Microsoft

Festival du Jeu Vidéo

Prix étudiant 2007 remis à CLOUDSCAPE

Festival MAIN

1er prix dans la catégorie jeux à l'occasion du festival MAIN (Marseille)

AFDESI et Imagina Games Award 

2007

  • Prix de la meilleure œuvre de création en télévision interactive, concours organisé par l'AFDESI, pour BABEL TiVi (Cannes)
  • Prix du meilleur graphisme étudiant des Imagina Games Award remis au JARDIN DE MIRABELLE (Monaco)

Independent Game Festival (IGF)

En 2009 PUDDLE est finaliste à l’Independent Game Festival (IGF) et PAPERPLANE en 2010. En 2013, mentions honorables pour NARCOSIS et SERPENTES. 

En juin 2017

  • Le jeu Un pas fragile a remporté le prix du meilleur jeu étudiants (Best Student Game Award) et a été cité dans les mentions honorables de la catégorie « visuel ».Ce jeu a été développé par des étudiant·e·s de 1re année du master JMIN (promo 2014-2016)
  • Le jeu Event [0] a été finaliste dans les catégories « audio », « design » et « narration ».Ce jeu a été développé par des étudiant·e·s de 2e année du master JMIN (promo 2012-2014), qui ont créé leur startup Ocely Society 
  • le jeu A Normal Lost Phone a été cité dans les mentions honorables de la catégorie « narration ». Ce jeu a été développé dans le cadre de la Global Game Jam 2016 organisée au Cnam-Enjmin, avec des étudiant·e·s et diplômé·e·s du Cnam-Enjmin, un étudiant du Cologne Game Lab et un étudiant de l’EMCA, la finalisation du jeu et sa commercialisation ont été réalisées au sein de la startup Accidental Queens.

SACD et E-magiciens

SACD (Valenciennes) organise des concours autour du multimédia. En 2005 au concours E-magiciens, le prix spécial du Jury sur l'interactivité est accordé à JIA LING. En 2006 LILY ET LE GÉANT remporte la victoire et le prix dans la catégorie œuvres interactives est attribué à Vocal Adventure suivi par DUNYA en 2008.     

     En 2009 succession de victoire :

  • Prix de la SACD / E-magiciens attribué à BLIND TRUST 
  • Prix du Game Design à PUDDLE 
  • Prix des auteurs SACD / GDC à ABSTRACT 
  • Prix de la meilleure conception sonore à MUSE 
  • Prix de l’usage technologique le plus original à ATTRACT TOUCH     

En 2010 dans le cadre du concours SACD et E-magiciens:

  • Prix de la SACD/ E-magiciens à STREAM
  • Prix du Game Design à IN2
  • Prix des Auteurs SACD / GDC à COEUR et COYPU SPACE RUMBLE
  • Prix de la meilleure conception sonore à Paper plane
  • Prix de l’usage technologique le plus original à iMA
  • Gagnant du prix de la SACD - WALTER

En 2011  prix auteur multimédia pour MICHEL, LE PETIT GARÇON QUI VOULAIT DEVENIR GRAND