Une cascade de prix et de récompenses
Depuis la création de l'école, les projets étudiants sont fréquemment récompensés par de nombreuses distinctions françaises et internationales.
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Battle Campus 1.6 Awards 2023
Fired Up! remporte le Prix du jury de la meilleure conception gaming6 avril 2023 -
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IndieCade 2021
Spiritway to the Lighthouse finaliste dans la catégorie "audio design"22 octobre 202124 octobre 2021 -
BIC FESTIVAL 2021
De nombreux projets du Master JMIN retenus comme finalistes !9 septembre 202111 septembre 2021 -
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1re Coupe de France de jeux vidéo indépendants
Hello TokoToko remporte le 2nd prix de la Game Cup 2020!15 octobre 2020Kalank a été fondé fondé en 2017 par des diplômés du master du Cnam-Enjmin et fait partie des 3 startup actuellement incubées dans l'école. -
Game Developers Conference 2020
People of the Moon sélectionné pour le Alt.Ctrl.GDC Showcase de la GDC !16 mars 202020 mars 2020 -
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PLAY19
Don't Look, nominé pour l'award du "most innovative newcomer"14 novembre 201917 novembre 2019 -
Festival coréen Busan Indie Connect 2019 (BIC Festival)
Prix « excellence in art » pour Aurore !5 septembre 20198 septembre 2019 -
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BIG Festival - Brazil's Independent Games Festival
Best Game for Kids pour It's Paper Guy!1 juillet 2019 -
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I LOVE TRANSMEDIA 2017
In the Long Run remporte le prix SACD-Beaumarchais5 octobre 20178 octobre 2017 -
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BATTLE CAMPUS 1.6 AWARDS 2022
2 prix en "Illustration improvisée" pour JohannaJohanna, étudiante M1 JMIN spé conception visuelle, a reçu 2 prix en "Illustration improvisée", celui du jury et du public, à l'occasion des Battle Campus Awards du SCCUC.
Game Connection Europe
Octobre 2016
A Normal Lost Phone, prix du meilleur jeu indépendant (jeu développé dans le cadre de la Global Game Jam 2016) organisé au CNAM-ENJMIN, avec des étudiant·e·s et des diplômé·e·s de l'école et des étudiant·e·s du Cologne Game Lab.
Hitsplaytime
Juin 2016
- Grand Prix : Mind Palace (Vivez une expérience narrative libre d'interprétations !)
- Prix du gameplay : Northern Lights (Participez à un jeu d'exploration invitant le jou·eur·euse à parcourir les environnements du Grand Nord à la lumière des aurores boréales...)
- Mention spéciale du jury: Mazzeru (Vivez une aventure inspirée des légendes corses, incarnez le mazzeru et vivez ses étranges rêves prémonitoires...)
Magic
Mars 2015
Léon ! a remporté le prix du concours de création de jeu vidéo au Monaco Anime Game International Conferences.
Léon est le petit frère de Michel, un projet étudiant réalisé en 2010-2011 dans le cadre du Master JMIN du CNAM-ENJMIN.
L'équipe de Léon ! est composé de 3 Enjmini·en·enne·s, Charlotte RAZON, David HART et Sylvain JANNOT et de Fabrice HAGMANN, diplômé de l'IAD et de la HEAD.
Découvrez le teaser et la démo sur notre chaîne YouTube.
Festival du jeu Ludicious (Zurich)
Septembre 2014
A Tale Of Two Worlds a remporté le 1er prix toutes catégories confondues (professionnelle et étudiante)
Ce jeu a été développé par des étudiant·e·s de première année du Master JMIN de la promo 2012-2014.
Maker Faire Paris
Juin 2014
FairyTell Me, nominé 2 fois Maker of Merit (projet original réalisé dans le cadre du Mastère IDE 2014)
Diy Days
Mars 2014
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FairyTell Me remporte le Prix Creative Sparks au Diy Days (projet original réalisé dans le cadre du Mastère IDE 2014)
Game Paris Awards
Décembre 2013
Prix Étudiant décerné à A TALE OF TWO WORLDS
Casual Game Cup 2013
Novembre 2013
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Prix du jury et celui de sound design attribué au projet ROTTIXE TOWER d'A. Majdoubi
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Prix coup de cœur du jury attribué à RISE AGAINST THE MACHINE de M. Houali, S Menage, E. Corno et L. Carpentier
No Future Contest
Octobre 2013
Prix "Homebrew" avec VAMOS A LA PLAYA SENOR ZORRO ("Warioware-like" sur Nintendo DS) de M.Bonneau, A. Payen E. Bihan-Poudhec, G. Saby et L. Saugé
Montpellier Battle Game
Octobre 2013
Prix du Game Design pour l’équipe A. Lefrançois lors de la Montpellier Battle Game avec ARFERIAQUA
Concours Hits playtime
Juin 2013
5 distinctions (sur 6) ont été attribuées lors du concours, organisé par lemonde.fr :
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Grand prix du jury à WANDER
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Prix du gameplay à LUNE (sur les 2 prix décernés dans cette catégorie)
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Prix mobile OMNILUX
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Mention spéciale du jury à A TALE OF TWO WORLDS (sur les 4 décernées)
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Prix des internautes à AKU
Games For Change 2013
Juin 2013
Finale du concours de Game Design Sex, etc. pour CHECK MATE
Games For Change 2013
Juin 2013
Finale du concours de Game Design Sex, etc. pour CHECK MATE
Game a Niaque
2012
6 prix ont été remportés au Game a Niaque, le concours de jeux vidéo amateurs du Toulouse Game Show:
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1er prix à RISE AGAINST THE MACHINE
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2e prix à TEVAH
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4e prix à BULBONIK
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5e prix à HOPDATE
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Prix coup de cœur du Jury Pastagames à BULBONIKB
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Prix Carambar de l'humour à RISE AGAINST THE MACHINE
TIU (Transmédia Immersive University)
2012
Prix de l'Association Beaumarchais attribués à OCCUPY OLYMPUS couronnant la fin de la 1ère année
Paris Hackathon 2012
2012
Victoire de BLOBZ RESCUE au concours, organisé par King.com
Concours de création de jeux vidéo accessibles (JVA)
2012
Prix du Jury et Prix du Public attribué à EVIL MUTANT MONSTER ATTACK
Hits Playtime (lemonde.fr)
2012
Grand Prix accordé à SPHERE
Talent Day
2011
Prix Ganuta et Ankama Presse attribué à MYCELIUM
Game a niaque
2011
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Evil Blind Mutant Monster Attack (1e version par Clément Duquesne et Martin Bussy-Pâris) en 4e place
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Calinou Conqueror en 2e place (par Rudy Pons, Emeline Bihan-Poudec et Aurélien Lefrançois).
ACE 2011
Premier prix de la "Game Competition" CAUCHEMAR
Playsoft Games
Prix de la direction artistique du concours "Stage One 2011" attribué à BEYOND
Forum des Métiers du Jeu Vidéo
2011
Prix étudiant du Jeu Vidéo à MICHEL, LE PETIT GARÇON QUI VOULAIT DEVENIR GRAND
Hits Playtime
2011
Premier lauréat du concours organisé par lemonde.fr attribué à HELP ME
Kongregate
2011
1re place du concours organisé par le site Kongregate attribué à ANTIMATIÈRE. Les créat·eur·rice·s du jeu repartent avec 10000 $.
Ministère de la Culture et de la Communication
2010
Prix du Ministère de la Culture et de la Communication à AVENUE DE L'ÉCOLE-DE-JOINVILLE
Festival du Jeu Vidéo
2010
Prix étudiant du festival du Jeu Vidéo pour PAPERPLANE
GIE Eco PSE
2010
Concours du GIE Eco PSE - HOT&COOL victorieux
Festival du Jeu Vidéo
2008
Prix du festival du Jeu Vidéo attribué à CLOUDSCAPE
Deutsche Telekom Digital Entertainment Awards
2008
2e du concours organisé par FMX attribué à ASTÉROMIX
Festival international des Dream Build Play
2007
Prix remporté par HASTA LA MUERTE à l'occasion du festival organisé par Microsoft
Festival du Jeu Vidéo
Prix étudiant 2007 remis à CLOUDSCAPE
Festival MAIN
1er prix dans la catégorie jeux à l'occasion du festival MAIN (Marseille)
AFDESI et Imagina Games Award
2007
- Prix de la meilleure œuvre de création en télévision interactive, concours organisé par l'AFDESI, pour BABEL TiVi (Cannes)
- Prix du meilleur graphisme étudiant des Imagina Games Award remis au JARDIN DE MIRABELLE (Monaco)
Independent Game Festival (IGF)
En 2009 PUDDLE est finaliste à l’Independent Game Festival (IGF) et PAPERPLANE en 2010. En 2013, mentions honorables pour NARCOSIS et SERPENTES.
En juin 2017
- Le jeu Un pas fragile a remporté le prix du meilleur jeu étudiants (Best Student Game Award) et a été cité dans les mentions honorables de la catégorie « visuel ».Ce jeu a été développé par des étudiant·e·s de 1re année du master JMIN (promo 2014-2016)
- Le jeu Event [0] a été finaliste dans les catégories « audio », « design » et « narration ».Ce jeu a été développé par des étudiant·e·s de 2e année du master JMIN (promo 2012-2014), qui ont créé leur startup Ocely Society
- le jeu A Normal Lost Phone a été cité dans les mentions honorables de la catégorie « narration ». Ce jeu a été développé dans le cadre de la Global Game Jam 2016 organisée au Cnam-Enjmin, avec des étudiant·e·s et diplômé·e·s du Cnam-Enjmin, un étudiant du Cologne Game Lab et un étudiant de l’EMCA, la finalisation du jeu et sa commercialisation ont été réalisées au sein de la startup Accidental Queens.
SACD et E-magiciens
SACD (Valenciennes) organise des concours autour du multimédia. En 2005 au concours E-magiciens, le prix spécial du Jury sur l'interactivité est accordé à JIA LING. En 2006 LILY ET LE GÉANT remporte la victoire et le prix dans la catégorie œuvres interactives est attribué à Vocal Adventure suivi par DUNYA en 2008.
En 2009 succession de victoire :
- Prix de la SACD / E-magiciens attribué à BLIND TRUST
- Prix du Game Design à PUDDLE
- Prix des auteurs SACD / GDC à ABSTRACT
- Prix de la meilleure conception sonore à MUSE
- Prix de l’usage technologique le plus original à ATTRACT TOUCH
En 2010 dans le cadre du concours SACD et E-magiciens:
- Prix de la SACD/ E-magiciens à STREAM
- Prix du Game Design à IN2
- Prix des Auteurs SACD / GDC à COEUR et COYPU SPACE RUMBLE
- Prix de la meilleure conception sonore à Paper plane
- Prix de l’usage technologique le plus original à iMA
- Gagnant du prix de la SACD - WALTER
En 2011 prix auteur multimédia pour MICHEL, LE PETIT GARÇON QUI VOULAIT DEVENIR GRAND